#include "TutorialLoader.h"
#include "Supporting/Enums/EnumTutorialType.h"

using namespace cocos2d;

char* TutorialLoader::getTutorialFileName(int tutorialEnum)
{
	switch (tutorialEnum)
	{
	case TUTORIAL_WELCOME:		return "Tutorial/[Tutorial] Welcome 00.png";
	case TUTORIAL_SKILL_0:		return "Tutorial/[Tutorial] SkillSelect 00.png";
	case TUTORIAL_SKILL_1:		return "Tutorial/[Tutorial] SkillSelect 01.png";
	case TUTORIAL_GAME_0:		return "Tutorial/[Tutorial] GamePlay 00.png";
	case TUTORIAL_GAME_1:		return "Tutorial/[Tutorial] GamePlay 01.png";
	case TUTORIAL_GAME_2:		return "Tutorial/[Tutorial] GamePlay 02.png";
	case TUTORIAL_GAME_3:		return "Tutorial/[Tutorial] GamePlay 03.png";
	case TUTORIAL_GAME_4:		return "Tutorial/[Tutorial] GamePlay 04.png";
	case TUTORIAL_GAME_5:		return "Tutorial/[Tutorial] GamePlay 05.png";
	default:					return "Tutorial/[Tutorial] Welcome 00.png";
	}

}
